97 Jobs für Sound in Deutschland

Lead Sound Designer

60311 Frankfurt, Hessen WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser dynamisches Spielestudio sucht einen erfahrenen und kreativen Lead Sound Designer, der unser bestehendes Team ergänzt. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die gesamte Audio-Gestaltung unserer Spiele, von der Konzeption bis zur finalen Implementierung. Sie werden eng mit Game Designern, Programmierern und Komponisten zusammenarbeiten, um eine immersive und unvergessliche Klangwelt zu erschaffen, die perfekt zur visuellen und erzählerischen Erfahrung passt. Ihre Aufgaben umfassen die Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Soundeffekten, die Entwicklung von Sprachausgaben, die Gestaltung von dynamischen Audiosystemen und die Sicherstellung der technischen Machbarkeit und Optimierung des Sounds für verschiedene Plattformen. Sie leiten ein Team von Sounddesignern, weisen Aufgaben zu, geben kreatives Feedback und stellen sicher, dass die Projektziele erreicht werden. Wir erwarten von Ihnen ein tiefes Verständnis für Akustik, Audiotechnologie und Musiktheorie, sowie fortgeschrittene Kenntnisse in DAWs wie Pro Tools, Nuendo oder Reaper, und Erfahrung mit Middleware wie Wwise oder FMOD. Ein Portfolio, das Ihre herausragenden Sounddesign-Fähigkeiten in Spielen belegt, ist unerlässlich. Sie sollten in der Lage sein, innovative Lösungen für komplexe Audioprobleme zu finden und ein starkes technisches Verständnis für die Integration von Sounds in Spiel-Engines (z.B. Unity, Unreal Engine) mitzubringen. Diese Position erfordert sowohl kreative Exzellenz als auch organisatorische Fähigkeiten, um das Soundteam effektiv zu führen. Das Projekt findet in **Frankfurt am Main, Hesse, DE** statt, wobei wir eine hybride Arbeitsweise anbieten, die Flexibilität mit der Notwendigkeit der Zusammenarbeit vor Ort verbindet. Idealerweise verfügen Sie über einen relevanten Hochschulabschluss oder eine vergleichbare Ausbildung und mindestens 5 Jahre Erfahrung in der Spieleindustrie. Sie sind verantwortlich für die Budgetplanung für Audio und die Koordination mit externen Dienstleistern. Wenn Sie eine Leidenschaft für Audio haben, die Fähigkeit besitzen, andere zu inspirieren, und ein Meister Ihres Fachs sind, dann freuen wir uns darauf, von Ihnen zu hören.
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Remote Sound Designer

45127 Essen, Nordrhein Westfalen WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser Kunde, ein innovatives Medienunternehmen, sucht einen talentierten und erfahrenen Remote Sound Designer, der mit seiner Expertise die klangliche Landschaft unserer Projekte bereichern wird. Diese Position ist voll remote und bietet die Flexibilität, kreativ von überall aus zu arbeiten, mit einem Fokus auf Projekte, die auch Essen, Nordrhein-Westfalen, DE betreffen könnten.

Als Sound Designer sind Sie verantwortlich für die Kreation und Integration von Soundeffekten, Musik und Sprachaufnahmen für eine Vielzahl von Medien, einschließlich Filme, Videospiele, interaktive Installationen und andere audiovisuelle Projekte. Sie arbeiten eng mit den Regisseuren, Produzenten und anderen Mitgliedern des Kreativteams zusammen, um die gewünschte emotionale Wirkung und Atmosphäre durch Klang zu erzielen. Die Aufnahme, Bearbeitung und Abmischung von Audio-Elementen unter Verwendung professioneller Software und Hardware gehört zu Ihren Kernaufgaben. Sie recherchieren und sammeln passende Soundbibliotheken oder erstellen eigene Klänge, um spezifische Anforderungen zu erfüllen. Die Optimierung von Sounddesigns für verschiedene Plattformen und technische Spezifikationen ist ebenfalls Teil Ihrer Rolle. Die Einhaltung von Zeitplänen und Budgets bei gleichzeitiger Wahrung hoher künstlerischer Qualität ist essenziell. Sie halten sich über die neuesten Trends und Technologien im Sounddesign auf dem Laufenden und bringen innovative Ideen ein.

Sie verfügen über einen nachweisbaren Erfahrungsschatz in der Erstellung von Sounddesigns für verschiedene Medien, der idealerweise durch ein Portfolio belegt wird. Ein abgeschlossenes Studium im Bereich Tontechnik, Sound Design, Musikproduktion oder eine vergleichbare Ausbildung/Erfahrung ist erforderlich. Fundierte Kenntnisse in DAWs wie Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live oder Cubase sowie Erfahrung mit Synthesizern und Effektprozessoren sind unerlässlich. Ein tiefes Verständnis der Akustik, der Klangtheorie und der Aufnahmeverfahren ist zwingend erforderlich. Kreativität, ein feines Gehör und die Fähigkeit, komplexe auditive Konzepte zu entwickeln und umzusetzen, sind entscheidend. Ausgezeichnete Problemlösungsfähigkeiten und die Fähigkeit, konstruktives Feedback anzunehmen und umzusetzen, sind ein Muss. Sie sind in der Lage, selbstständig und organisiert zu arbeiten, um Deadlines einzuhalten. Fließende Deutschkenntnisse sind vorausgesetzt; gute Englischkenntnisse sind von Vorteil. Die Leidenschaft für Klang und seine transformative Kraft ist unerlässlich.

Wir bieten Ihnen die Möglichkeit, an aufregenden und kreativen Projekten in einem flexiblen Remote-Arbeitsumfeld mitzuwirken. Sie erhalten die Freiheit, Ihre künstlerische Vision zu entfalten und Teil eines dynamischen und unterstützenden Teams zu sein. Unser Kunde schätzt die Bedeutung von gutem Sounddesign und investiert in seine Talente. Wenn Sie ein erfahrener Sound Designer sind, der die Welt mit Klang gestalten möchte, dann ist dies Ihre Chance. Werden Sie Teil unserer kreativen Gemeinschaft und helfen Sie uns, unvergessliche auditive Erlebnisse zu schaffen.
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Senior Sound Designer

60311 Frankfurt, Hessen WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Wir suchen einen hochtalentierten und erfahrenen Senior Sound Designer zur Verstärkung unseres Kreativteams. Diese Position ist vollständig remote und erfordert, dass Sie von Ihrem eigenen Home-Office aus arbeiten. Sie werden verantwortlich sein für die Gestaltung, Aufnahme und Implementierung von Soundeffekten, Musik und Dialogen für unsere Spiele und interaktiven Erlebnisse. Wir suchen jemanden mit einem tiefen Verständnis für Audio-Technologie, einer kreativen Vision und der Fähigkeit, immersive und fesselnde Klangwelten zu schaffen. Sie werden eng mit unseren Game-Designern, Entwicklern und Produzenten zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass der Sound das Gameplay perfekt ergänzt und die emotionale Wirkung maximiert. Wenn Sie eine Leidenschaft für Audio und Spiele haben und in einem dynamischen, remote-freundlichen Umfeld arbeiten möchten, dann ist dies Ihre Chance.

Ihre Hauptaufgaben:
  • Entwicklung von Sound-Konzepten und -Strategien für Spieleprojekte.
  • Kreation, Aufnahme und Bearbeitung von Soundeffekten (SFX) für Charaktere, Umgebungen und interaktive Elemente.
  • Komposition und/oder Auswahl von passender Hintergrundmusik zur Verstärkung der Spielerfahrung.
  • Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Sprachaufnahmen (Voice-Over).
  • Implementierung von Sound-Assets in die Game Engine (z.B. Unity, Unreal Engine) unter Verwendung von Audio-Middleware (z.B. Wwise, FMOD).
  • Zusammenarbeit mit Game Designern, um Sounddesign-Anforderungen zu verstehen und umzusetzen.
  • Optimierung von Audio-Assets für Performance und Speicherplatz.
  • Durchführung von Sound-Tests und Debugging.
  • Anleitung und Mentoring von Junior Sound Designern.
  • Ständige Erforschung neuer Audio-Technologien und -Trends.

Ihr Profil:
  • Mehrjährige Berufserfahrung als Sound Designer, idealerweise im Bereich Games oder interaktiver Medien.
  • Ein starkes Portfolio, das Ihre Fähigkeiten in Soundeffekten, Musik und/oder Sprachaufnahme demonstriert.
  • Fundierte Kenntnisse in digitaler Audio-Workstation (DAW) Software wie Pro Tools, Logic Pro oder Cubase.
  • Erfahrung mit Game Engines wie Unity oder Unreal Engine und Audio-Middleware-Systemen.
  • Gutes Verständnis von Akustik, Psychoakustik und Audiotechnik.
  • Kreativität, ein ausgeprägtes Gespür für Timing und Rhythmus.
  • Fähigkeit, Feedback zu empfangen und konstruktiv umzusetzen.
  • Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten, sowohl schriftlich als auch mündlich.
  • Fähigkeit, selbstständig und organisiert in einem Remote-Setup zu arbeiten.
  • Fließende Deutsch- und gute Englischkenntnisse sind erforderlich.
Unser Kunde bietet die Möglichkeit, an spannenden und innovativen Projekten mitzuwirken, mit der vollen Flexibilität des Remote-Arbeitens. Werden Sie Teil eines kreativen und kollaborativen Teams, das Spiele und Erlebnisse zum Leben erweckt, von überall in Frankfurt am Main, Hesse, DE .
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Senior Sound Designer

44803 Bochum, Nordrhein Westfalen WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser Kunde, ein etabliertes Entwicklungsstudio für interaktive Medien, sucht einen erfahrenen Senior Sound Designer zur Erweiterung seines vollkommen Remote-Teams mit Bezug zum Standort **Bochum, Nordrhein-Westfalen, DE**. In dieser kreativen Rolle sind Sie maßgeblich für die Konzeption und Umsetzung immersiver Klangwelten in unseren Projekten verantwortlich.

Ihre Aufgaben:
  • Entwicklung und Realisierung von Soundkonzepten für Spiele, interaktive Anwendungen und andere Medienprojekte.
  • Kreation von Soundeffekten (SFX), Ambience-Sounds und musikalischen Elementen.
  • Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Audiomaterialien.
  • Implementierung von Sounds in die Game Engines (z.B. Unity, Unreal Engine) oder andere Entwicklungsumgebungen.
  • Zusammenarbeit mit dem Design- und Entwicklungsteam, um die auditive Erfahrung des Nutzers zu optimieren.
  • Sicherstellung einer hohen Qualität und Konsistenz der Audioproduktionen.
  • Verwaltung von Audiolizenzverträgen und Musikrechten.
  • Mentoring und Anleitung von Junior Sound Designern.
  • Erforschung und Anwendung neuer Technologien und Trends im Bereich Sound Design und Audio-Engineering.
  • Verwaltung und Organisation von Sound-Assets und -Bibliotheken.

Ihr Profil:
  • Mehrjährige nachweisbare Erfahrung als Sound Designer, idealerweise in der Spieleindustrie oder im Bereich interaktiver Medien.
  • Umfassende Kenntnisse in DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Cubase, Reaper oder Logic Pro.
  • Erfahrung mit Audiomotor-Integrationen und Middleware (z.B. Wwise, FMOD).
  • Ein tiefes Verständnis für Akustik, Musiktheorie und Sound-Design-Prinzipien.
  • Fähigkeit, eine breite Palette von Sound-Effekten zu kreieren, von realistisch bis abstrakt.
  • Gute Kenntnisse in der Aufnahme und Bearbeitung von Sprache (Voice Over).
  • Ein starkes Portfolio, das Ihre Kreativität und technischen Fähigkeiten demonstriert.
  • Sehr gute Kommunikations- und Teamfähigkeiten, insbesondere in einem Remote-Setting.
  • Eigeninitiative, eine selbstständige Arbeitsweise und die Fähigkeit, Deadlines einzuhalten.
  • Fließende Deutsch- und gute Englischkenntnisse.
Wir bieten eine spannende Gelegenheit, Ihre klangliche Expertise in einem flexiblen und kreativen Remote-Umfeld einzubringen und an Projekten mitzuwirken, die Hunderte von Millionen Nutzern weltweit erreichen.
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Lead Sound Designer (Remote)

44135 North Rhine Westphalia, Nordrhein Westfalen WhatJobs

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full-time
Unser Klient, ein renommiertes Unternehmen im Bereich Kunst und Unterhaltung, sucht einen erfahrenen Lead Sound Designer für sein Remote-Team. Sie sind verantwortlich für die kreative Vision und technische Umsetzung von Sounddesigns für unsere verschiedenen Projekte, die von interaktiven Erlebnissen bis hin zu multimedialen Produktionen reichen. In dieser vollständig remote Position bringen Sie Ihre Expertise ein, um immersive und unvergessliche akustische Welten zu schaffen. Wir legen Wert auf Talent und Kreativität, unabhängig vom Standort, und bieten Ihnen ein flexibles Arbeitsumfeld.

Ihre Hauptaufgaben:
  • Entwicklung und Implementierung von Konzepten für Sounddesign, von der Aufnahme bis zur finalen Mischung.
  • Komposition von Originalmusik und Soundeffekten.
  • Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Audiomaterial.
  • Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams, um Soundeffekte und Musik nahtlos in Projekte zu integrieren.
  • Verwaltung von Projektzeitplänen und Budgets für Sounddesign-Aufgaben.
  • Führung und Mentoring eines kleinen Teams von Sounddesignern.
  • Erforschung und Implementierung neuer Audio-Technologien und -Tools.
  • Sicherstellung der hohen Qualität und Konsistenz des Sounddesigns über alle Projekte hinweg.
Ihr Profil:
  • Mehrjährige Erfahrung als Sound Designer, idealerweise in einer leitenden Funktion.
  • Umfassende Kenntnisse in DAWs wie Pro Tools, Logic Pro, Cubase oder Ableton Live.
  • Erfahrung mit Sound-Middleware (z.B. Wwise, FMOD).
  • Starkes Verständnis von Audioprinzipien, Akustik und Musiktheorie.
  • Kreatives Gespür für Storytelling und emotionale Wirkung durch Klang.
  • Fähigkeit, unabhängig zu arbeiten und Deadlines einzuhalten.
  • Ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten und Teamgeist.
  • Ein Portfolio, das Ihre besten Arbeiten im Sounddesign demonstriert.
Diese Rolle bietet Ihnen die einzigartige Möglichkeit, Ihre kreativen Fähigkeiten in einem dynamischen, remote-first Umfeld einzusetzen und die akustische Identität unserer Projekte maßgeblich mitzugestalten. Bewerben Sie sich noch heute für diese spannende Gelegenheit in Dortmund, North Rhine-Westphalia, DE .
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Lead Sound Designer (Games)

90408 Nuremberg, Bayern WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser Klient, ein preisgekröntes Game-Studio in **Nürnberg**, sucht einen visionären und erfahrenen Lead Sound Designer zur Leitung unseres Audio-Teams. Diese Position ist vollständig remote und bietet Ihnen die Möglichkeit, von jedem Ort aus an der Entwicklung unserer bahnbrechenden Spiele mitzuwirken. Sie sind verantwortlich für die Schaffung und Implementierung immersiver und unvergesslicher Soundwelten, die das Spielerlebnis auf ein neues Level heben. Zu Ihren Hauptaufgaben gehört die Entwicklung einer kohärenten Sound-Strategie für unsere Spiele, die Definition von Audio-Richtlinien und die Sicherstellung einer hohen Audioqualität über alle Assets hinweg. Sie leiten, betreuen und inspirieren ein Team von Sound Designern, Komponisten und Foley Artists und fördern deren kreative Weiterentwicklung. Dies umfasst die Zuweisung von Aufgaben, das Geben von konstruktivem Feedback und die Überprüfung der Arbeit. Sie arbeiten eng mit Game Designern, Programmierern und anderen Abteilungen zusammen, um sicherzustellen, dass das Audio nahtlos in das Gameplay integriert ist. Die Erstellung hochwertiger Soundeffekte, die Aufnahme und Bearbeitung von Sprachaufnahmen, die Komposition von Musik und die Implementierung von Audio-Middleware (z.B. Wwise, FMOD) sind ebenfalls Teil Ihrer Verantwortung. Sie recherchieren und integrieren neue Audio-Technologien und -Werkzeuge, um unsere Produktionsstandards kontinuierlich zu verbessern. Die erfolgreiche Kandidatin oder der erfolgreiche Kandidat verfügt über ein starkes Portfolio mit nachweisbaren Erfolgen in der Spieleentwicklung, idealerweise in einer führenden Rolle. Mindestens 7 Jahre Berufserfahrung im Sound Design für Spiele sind erforderlich. Fundierte Kenntnisse in DAWs (z.B. Pro Tools, Cubase), Audio-Middleware und Game-Engines (z.B. Unreal Engine, Unity) sind zwingend erforderlich. Ein tiefes Verständnis der gesamten Spiele-Audio-Pipeline, von der Konzeption bis zur Implementierung, ist unerlässlich. Ausgeprägte Führungsqualitäten, exzellente Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, ein kreatives Team zu motivieren und zu leiten, zeichnen Sie aus. Sie sind detailorientiert, haben ein ausgeprägtes Gehör für Klang und sind leidenschaftlich daran interessiert, interaktive Audioerlebnisse zu schaffen. Da die Position remote ist, sind ausgezeichnete organisatorische Fähigkeiten und die Fähigkeit zur Selbstmotivation entscheidend. Wir bieten die Chance, an AAA-Titeln mitzuwirken, ein inspirierendes und kollaboratives Arbeitsumfeld und die Flexibilität des Remote-Arbeitens. Ein wettbewerbsfähiges Gehalt, Leistungspakete und die Möglichkeit, Teil eines erfolgreichen und wachsenden Studios zu werden, warten auf Sie. Bewerben Sie sich jetzt und gestalten Sie die Zukunft des Spielklangs!
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Lead Sound Designer (Remote)

76133 Karlsruhe, Baden Württemberg WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser Kunde, ein innovatives Studio im Bereich interaktiver Unterhaltung, sucht einen visionären Lead Sound Designer, der unser kreatives Team aus der Ferne leitet. Diese Position erfordert eine einzigartige Kombination aus künstlerischem Talent, technischem Know-how und Führungsqualitäten, um die klangliche Identität unserer Projekte zu definieren und zu gestalten. Sie sind verantwortlich für die gesamte audio-visuelle Gestaltung von Spielen, von der Konzeption über die Implementierung bis hin zur finalen Abmischung. Dies umfasst die Aufnahme, Bearbeitung und Komposition von Soundeffekten, Musik und Dialogen. Sie arbeiten eng mit Game Designern, Entwicklern und Künstlern zusammen, um sicherzustellen, dass der Sound die Spielmechanik und die erzählerische Erfahrung optimal unterstützt. Als Lead sind Sie dafür zuständig, ein kleines Team von Sound Designern zu führen, zu coachen und zu motivieren. Sie definieren den technischen und kreativen Workflow für das Audio-Team und stellen sicher, dass die Projektziele termingerecht und in höchster Qualität erreicht werden. Die Implementierung von Audio in die Spiel-Engine (z.B. Unreal Engine, Unity) mittels Middleware (z.B. Wwise, FMOD) ist ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Arbeit. Sie müssen ein tiefes Verständnis für Akustik, Psychoakustik und Audiotechnik mitbringen. Erfahrung mit professionellen DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Cubase oder Logic Pro ist unerlässlich. Kenntnisse in der Sprachaufnahme und -bearbeitung sind ebenfalls wichtig. Der ideale Kandidat verfügt über einen ausgeprägten Sinn für Ästhetik, ein starkes musikalisches Gehör und die Fähigkeit, sich in verschiedene Genres und Stile einzudenken. Mindestens 5 Jahre Erfahrung im Sound Design für Videospiele oder interaktive Medien, davon mindestens 2 Jahre in einer leitenden Funktion, werden vorausgesetzt. Ein Portfolio, das Ihre Fähigkeiten und Ihre kreative Vision unterstreicht, ist zwingend erforderlich. Da es sich um eine vollständig remote zu besetzende Stelle handelt, sind exzellente Kommunikationsfähigkeiten, Selbstdisziplin und die Fähigkeit zur effektiven Zusammenarbeit in einem virtuellen Team unerlässlich. Werden Sie Teil eines leidenschaftlichen Teams und prägen Sie die auditive Zukunft des Gamings.
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Sound Designer - Interaktive Medien

44135 North Rhine Westphalia, Nordrhein Westfalen WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Für unseren Klienten, ein kreatives Studio im Bereich interaktiver Medien mit Sitz in **Dortmund**, suchen wir einen talentierten und erfahrenen Sound Designer. Sie werden für die Konzeption und Umsetzung von Soundscapes, Soundeffekten und Musik für innovative Projekte wie Videospiele, VR-Erlebnisse und interaktive Installationen verantwortlich sein. Diese Position bietet eine hybride Arbeitsgestaltung, die Kreativität und Teamarbeit fördert.

Ihre Aufgaben:
  • Entwicklung von Soundkonzepten und visuellen Sounddesigns, die die erzählerische und emotionale Wirkung von Projekten verstärken.
  • Kreation, Aufnahme, Bearbeitung und Abmischung von hochwertigen Soundeffekten und Foley.
  • Komposition und Implementierung von Musikstücken, die zur Atmosphäre und zum Gameplay passen.
  • Zusammenarbeit mit Game-Designern, Entwicklern und Artists, um die auditive Vision des Projekts umzusetzen.
  • Integration von Soundelementen in die jeweilige Engine (z.B. Unity, Unreal Engine) und Implementierung über Middleware-Tools (z.B. Wwise, FMOD).
  • Optimierung von Soundressourcen für verschiedene Plattformen unter Berücksichtigung von Performance-Anforderungen.
  • Durchführung von Abnahme-Tests und Anpassungen basierend auf Feedback.
  • Erforschung neuer audiotechnischer Trends und Technologien.
  • Aufbau und Pflege einer Soundbibliothek.
  • Effektives Management von Zeitplänen und Ressourcen für Sound-Produktion.
Ihr Profil:
  • Nachweisbare Erfahrung als Sound Designer in der Spiele-, VR- oder interaktiven Medienindustrie.
  • Starke Kenntnisse in DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Cubase, Logic Pro X.
  • Erfahrung mit Sound-Middleware (Wwise, FMOD) und Game Engines (Unity, Unreal Engine).
  • Gutes Verständnis von Akustik, Psychoakustik und Signalverarbeitung.
  • Fähigkeit, sowohl kreative als auch technische Aspekte des Sound Designs zu beherrschen.
  • Eine starke Portfolio-Präsentation Ihrer bisherigen Arbeiten ist unerlässlich.
  • Gute Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, effektiv in einem Team zu arbeiten.
  • Deutschkenntnisse sind von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich, wenn Englischkenntnisse sehr gut sind.
  • Leidenschaft für interaktive Medien und ein ausgeprägtes Gespür für Ästhetik und Detailgenauigkeit.
Werden Sie Teil unseres kreativen Teams und geben Sie unseren Projekten eine unverwechselbare auditive Identität. Wir suchen jemanden, der begeistert und innovativ ist und die Grenzen des Möglichen im Sound Design erweitern möchte.
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Senior Sound Designer Musikproduktion

70173 Stuttgart, Baden Württemberg WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Unser Kunde, ein renommiertes Studio im Bereich Kunst und Unterhaltung, sucht einen erfahrenen Senior Sound Designer (m/w/d) für die Musikproduktion, der eine vollständig remote durchzuführende Position bekleidet. In dieser Rolle sind Sie verantwortlich für die Gestaltung und Umsetzung innovativer Klangwelten, die unsere Projekte auf ein neues Level heben.

Ihre Aufgaben:
  • Konzeption und Gestaltung von Soundeffekten, Atmosphären und musikalischen Elementen für verschiedene Medien (z.B. Spiele, Filme, interaktive Installationen).
  • Aufnahme, Bearbeitung und Mischung von Audio-Assets.
  • Programmierung und Implementierung von Soundeffekten in Game Engines oder anderer relevanter Software.
  • Kollaboration mit Regisseuren, Komponisten und Entwicklern, um die kreativen Visionen umzusetzen.
  • Entwicklung und Pflege eines Sound-Design-Toolkits und einer Sound-Bibliothek.
  • Sicherstellung der technischen und kreativen Qualität aller Audio-Produktionen.
  • Erforschung und Anwendung neuer Techniken und Technologien im Bereich Sound Design.
  • Feedback-Schleifen mit dem Team zur kontinuierlichen Verbesserung der Audioerlebnisse.
  • Mentoring und Anleitung von Junior Sound Designern.
  • Budget- und Zeitmanagement für Audio-Projekte.
Ihr Profil:
  • Mehrjährige Berufserfahrung als Sound Designer, idealerweise mit Fokus auf Musikproduktion oder interaktive Medien.
  • Umfassende Kenntnisse von DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Logic Pro, Ableton Live oder Cubase.
  • Erfahrung mit Sound-Design-Software und -Plugins (z.B. Wwise, FMOD, Native Instruments).
  • Ein starkes Verständnis von Akustik, Musiktheorie und Audiotechnik.
  • Kreativität und ein ausgeprägtes Gespür für Atmosphäre und Emotion.
  • Erfahrung in der Zusammenarbeit mit multidisziplinären Teams.
  • Fähigkeit, eigenständig und ergebnisorientiert in einem remote-definierten Arbeitsumfeld zu arbeiten.
  • Sehr gute Kommunikationsfähigkeiten in Deutsch und Englisch, um Ideen klar zu vermitteln und Feedback zu geben/empfangen.
  • Ein Portfolio, das Ihre Fähigkeiten und Erfahrungen im Sound Design eindrucksvoll demonstriert.
Wir bieten Ihnen die einzigartige Möglichkeit, Ihre künstlerische Vision in spannenden Projekten einzubringen und in einem flexiblen, remote-basierten Umfeld zu arbeiten. Gestalten Sie mit uns die auditive Zukunft von Unterhaltungsprodukten.
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Lead Sound Designer (Remote)

10117 Berlin, Berlin WhatJobs

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Arbeitsbeschreibung

full-time
Ein führendes Entwicklerstudio für interaktive Unterhaltungserlebnisse sucht einen visionären und talentierten Lead Sound Designer, der unser kreatives Team remote ergänzt. In dieser entscheidenden Rolle sind Sie verantwortlich für die Gesamtleitung des Sounddesigns über unsere AAA-Projekte hinweg. Sie definieren die klangliche Identität unserer Spiele, führen und inspirieren das Sounddesign-Team, und arbeiten eng mit Game Design, Art und Technik zusammen, um eine immersive und unvergessliche Spielerfahrung zu schaffen. Sie werden nicht nur kreativ sein, sondern auch die technische Umsetzung, die Integration von Audio-Assets und die Qualitätssicherung des Sounds verantworten.
Verantwortlichkeiten:
  • Definition und Umsetzung der Audio-Vision für unsere Spiele.
  • Leitung, Mentoring und Entwicklung des Sounddesign-Teams.
  • Komposition von Musik und Erstellung von Soundeffekten, die zur Spielatmosphäre passen.
  • Aufnahme und Bearbeitung von professionellem Voice-Over-Material.
  • Implementierung von Audio-Assets in die Game-Engine (z.B. Unreal Engine, Unity) unter Verwendung von Audio-Middleware (z.B. Wwise, FMOD).
  • Zusammenarbeit mit Game Designern, Level Designern und Programmierern zur Integration von Audioelementen.
  • Sicherstellung einer hohen Audioqualität und technischen Performance über alle Plattformen hinweg.
  • Management des Audio-Budgets und des Zeitplans für Sounddesign-Aufgaben.
  • Erforschung neuer Technologien und Techniken im Bereich Sounddesign.
  • Präsentation von Audio-Konzepten und -Fortschritten an das interne Team und das Management.
Anforderungen:
  • Mindestens 6 Jahre Erfahrung im Bereich Sounddesign, davon mindestens 2 Jahre in einer leitenden Funktion, vorzugsweise in der Spieleindustrie.
  • Nachweisliche Erfahrung in der Gestaltung und Umsetzung des Sounds für mindestens ein AAA-Spiel.
  • Fortgeschrittene Kenntnisse in DAWs (Digital Audio Workstations) wie Pro Tools, Cubase, Reaper.
  • Erfahrung mit gängigen Game-Engines (Unreal, Unity) und Audio-Middleware (Wwise, FMOD).
  • Ein Portfolio, das herausragende Arbeiten in Soundeffekt-Design, Musikkomposition und/oder Voice-Over-Regie zeigt.
  • Ausgezeichnetes Verständnis für Musiktheorie, Audiotechnik und Akustik.
  • Starke Führungspersönlichkeit mit der Fähigkeit, ein Team zu inspirieren und zu motivieren.
  • Sehr gute Kommunikationsfähigkeiten und die Fähigkeit, konstruktives Feedback zu geben und zu empfangen.
  • Kreativität, Detailorientierung und eine Leidenschaft für interaktive Unterhaltung.
  • Deutsch- oder Englischkenntnisse sind unerlässlich; fließende Kenntnisse sind ein großer Vorteil.
Wir bieten die einmalige Gelegenheit, von Ihrem Homeoffice aus an Spielen mitzuwirken, die Millionen von Spielern begeistern. Treten Sie einem kreativen und unterstützenden Team bei, gestalten Sie die klangliche Zukunft unserer Projekte und genießen Sie flexible Arbeitszeiten und ein wettbewerbsfähiges Vergütungspaket.
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